Spot03708.pngSchodki sceniczne

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Tryby Narzędzie Wstaw symbol

Schodki sceniczne

Event Design

Narzędzie Schodki sceniczne służy do wstawiania przenośnych schodków, używanych zazwyczaj z tymczasowymi konstrukcjami scenicznymi. Typ, kształt, wymiary, atrybuty graficzne obiektu można dostosować.

StageSteps_ex.png 

Aby wstawić schodki sceniczne, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb wstawienia.

Kliknij, aby wstawić obiekt na rysunku, a następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć kąt obrotu.

Podczas pierwszego użycia narzędzia (w dokumencie) zostanie otwarte okno ustawień. Zdefiniuj domyślne parametry. Parametry te można edytować później w palecie Info.

Parametr

Opis

Konstrukcja

Wybierz typ konstrukcji. Schodki samonastawne mają stałą długość i liczbę stopni, a wznios automatycznie dostosowuje się do wysokości podestu. W przypadku innych konstrukcji schodków, parametry są definiowane zgodnie z wybraną opcją dla parametru Utwórz obiekt według.

StageSteps_structure.png 

Utwórz obiekt według

Gdy wybrałeś typ inny niż schodki samonastawne, określ metodę definicji parametrów schodków: w pierwszej opcji parametry są definiowane według wysokości podestu i liczby stopni; w drugiej opcji według liczby stopni i wzniosu. W zależności od wyboru dostępne są pewne parametry schodków, podczas gdy inne parametry zostaną obliczone automatycznie.

Wys. podestu i liczba stopni: wysokość stopnia oraz wznios zostaną obliczone automatycznie w oparciu o wysokość podestu oraz określoną liczbę stopni.

Liczba stopni i wznios (co stopień): wysokość stopnia i wysokość podestu zostaną obliczone w oparciu o liczbę stopni i wznios (co stopień).

Wysokość podestu

Wprowadź wysokość podestu.

Szerokość schodków

Wprowadź szerokość schodków.

Długość belki policzkowej

(dla typu samonastawnego)

Zdefiniuj długość belki policzkowej.

Szer. belki policzkowej

(dla typu samonastawnego lub wolnostojącego policzkowego)

Zdefiniuj szerokość belki policzkowej.

Typ policzka

(dla typu wolnostojącego policzkowego)

Określ, gdzie ma znajdować się policzek: od wewnątrz stopni czy na zewnątrz stopni (ustawienia szerokości belki policzkowej mają wpływ na dostępną powierzchnię stopnia).

Dodaj policzek

(dla typu wolnostojącego policzkowego)

Kliknij, aby dodać dodatkowe policzki, które będą rozmieszczone równomiernie w oparciu o szerokość stopnia.

Odsunięcie policzka

(dla typu wolnostojącego policzkowego i policzków wewnętrznych)

Ten parametr przesuwa zewnętrzne policzki do wewnątrz (pod stopnie) po obu stronach schodów na określoną odległość.

Narysuj linię chodu

Określ, czy strzałka linii chodu ma wskazywać ruch w górę czy w dół w rzucie 2D/głównym. W oknie Tekst zaznacz opcję „Linia chodu”, aby w etykiecie 2D obok strzałki wyświetlić słowa „W górę” lub „W dół”.

Wielkość znacznika

Zdefiniuj wielkość znacznika w jednostkach rysunku dla linii chodu.

Parametry stopni

 

Liczba stopni

Ten parametr wskazuje liczbę stopni.

Dodaj górny stopień

Kliknij tę opcję, aby dodać dodatkowy stopień na górze biegu schodów, ustawiony na tej samej wysokości co podest.

Wysokość górnego stopnia

Ten parametr wskazuje wysokość górnego stopnia.

Wznios (co stopień)

Ten parametr wskazuje wznios mierzony między kolejnymi stopniami.

Grubość stopnia

Ten parametr wskazuje grubość stopnia.

Głębokość stopnia

Ten parametr wskazuje głębokość stopnia.

Głębokość noska

(dla typu wolnostojącego policzkowego)

Ten parametr wskazuje głębokość noska (czyli odległość, na jaką stopień wystaje z policzka).

Kolor/tekstura blatu

W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury.

Kolor/tekstura obramowania

W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury.

Spadek (obliczony)

 

Kąt

Ten parametr wskazuje nachylenie schodków w stopniach.

Stosunek (wznios:długość)

Ten parametr wskazuje nachylenie schodków jako stosunek wzniosu do długości.

Procent (nachylenie)

Ten parametr wskazuje nachylenie schodków w procentach.

Parametry nóg/konfiguracji

 

Profil

(dla typu Rama z nogami)

Dla typu „Z nogami” wybierz odpowiedni profil nogi: okrągły, kwadratowy lub ośmioboczny.

Kolor/tekstura

W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury.

Parametry poręczy

 

Pokaż z lewej/z prawej

Określ, czy poręcz ma być wyświetlana tylko po lewej, tylko po prawej stronie. Kolejne parametry mają zastosowanie do lewej i prawej poręczy.

Wysokość

Wprowadź wysokość poręczy.

Dodaj poręcz

(dla typu prostego, wolnostojącego masywnego oraz wolnostojącego policzkowego)

Wprowadź dodatkowe poręcze: będą one rozmieszczone równomiernie w oparciu o szerokość stopnia. Parametr ten jest dostępny tylko wtedy, gdy zaznaczysz obie opcje: „Pokaż z lewej” i „Pokaż z prawej”.

Dodaj poziome pręty

Zaznacz tę opcję, aby dodać dodatkowe poziome pręty do poręczy. Opcja jest niedostępna w przypadku samonastawnych schodków.

Dodaj pionowe pręty

Zaznacz tę opcję, aby dodać dodatkowe pionowe pręty do poręczy. Opcja jest niedostępna w przypadku samonastawnych schodków.

Profil

Wybierz odpowiedni profil poręczy: okrągły, kwadratowy lub ośmioboczny.

Kolor/tekstura

W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury.

Opcje graficzne 3D

Kliknij przycisk „Opcje graficzne 3D”, aby zdefiniować ustawienia graficzne elementów obiektu. Zostanie otwarte okno dialogowe „Opcje graficzne 3D”.

Wybierz dla każdego elementu odpowiedni kolor z listy Kolor lub wskaż „Teksturę niestandardową”. Kliknij bieżącą teksturę, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować. W palecie Info są wyświetlane wskazany kolor lub tekstura dla odpowiedniego elementu.

Atrybuty graficzne prostych schodków są dostępne w palecie Atrybuty.

Zdefiniuj ID

Wprowadź informacje na temat obiektu. Zostaną one dodane do rysunku z ustawieniami graficznymi tekstu, zaznaczonymi w oknie Tekst. Te opcje nie mają wpływu na ogólny widok obiektu.

Komentarz

Wprowadź komentarz, który zostanie umieszczony na rysunku zgodnie z opcjami zaznaczonymi w oknie Tekst.

Tekst

Kliknij, aby w oknie „Tekst”, edytować atrybuty graficzne etykiet.

Domyślne położenie tekstu

Kliknij, aby przywrócić domyślne rozmieszczenie etykiet.

Klasy

W oknie dialogowym Klasy przypisz odpowiednią klasę elementom obiektu. To pozwoli Ci wyświetlić elementy w standardowym trybie widoczności (tj. jako widoczne, niewidoczne lub wyszarzone).

Użyj domyślnej klasy, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Wybierz z listy <Schodki sceniczne>, aby elementy obiektu należały do tej samej klasy co cały obiekt.

W polu Przedrostek klasy wprowadź domyślny przedrostek klasy, który ma być stosowany do elementów obiektu. Kliknij przycisk Przypisz domyślną klasę z przedrostkiem, aby ustawić predefiniowane klasy domyślne, poprzedzone podanym przedrostkiem. Ten system ułatwia klasyfikację.

Kliknij przycisk Przypisz domyślną klasę z przedrostkiem, aby użyć domyślnych klas do wszystkich elementów. Gdy zdefiniowałeś Przedrostek klasy, będzie on poprzedzał klasy.

Dla każdego elementu obiektu zdefiniuj domyślną nazwę klasy. Wyświetlone w tej sekcji nazwy klas mają zastosowanie do elementów. Należy również uwzględnić miejsca geometryczne, które reprezentują punkty środkowe podpór w niektórych typach konstrukcji.

Aktualizuj

Kliknij ten przycisk, aby zaktualizować obiekt po wprowadzeniu zmian w palecie Info.

Formatowanie etykiet schodków scenicznych